安利一个 Go 开发技巧

今天来安利一个非常好用的开发技巧,我们经常在使用一些工具时,查看工具的版本的时候,时常能看到版本信息非常多,连 git 的 commit id 都有。

~ ➤ docker version
Client:
 Cloud integration: v1.0.22
 Version:           20.10.11
 API version:       1.41
 Go version:        go1.16.10
 Git commit:        dea9396
 Built:             Thu Nov 18 00:36:09 2021
 OS/Arch:           darwin/arm64
 Context:           default
 Experimental:      true

最值得关注的是很多信息在每次构建时都会发生变化,如果这些信息是写死在代码中的变量里的,那意味着每次构建都要修改代码,一般情况下都不允许随意代码,构建时的代码应与 git 版本分支上保持一致。

1. 实现动态信息注入

` 那 Go 程序又是如何实现这种个性化信息的动态注入呢?

在 go build 命令里有一个 -ldflags 参数,该参数可以接收 -X importpath.name=value 形式的值,该值就是实现信息动态注入的核心入口。

以下面一段例子来演示

  • 先定义 version,buildTime,osArch 三个变量
  • 然后将这三个变量的值打印出来
package main

import "fmt"

var (
    version   string
    buildTime string
    osArch    string
)

func main() {
    fmt.Printf("Version: %s\nBuilt: %s\nOS/Arch: %s\n", version, buildTime, osArch)
}

由于我们只是声明了变量,但没有对其赋值,因为三个变量的值都是零值,也就是空字符串。

~ ➤ go run main.go
Version:
Built:
OS/Arch:

此时,我给 run 或者 build 加上如下的 -ldflags 参数,Go 的编译器就能接收到并赋值给我们指定的变量

~ ➤ go run  -ldflags "-X 'main.version=0.1' -X 'main.buildTime=2022-03-25' -X 'main.osArch=darwin/amd64'" main.go
Version: 0.1
Built: 2022-03-25
OS/Arch: darwin/amd64

我们只要编译一次,后续执行二进制文件就不用再指定这么长的一长参数了

~ ➤ go build  -ldflags "-X 'main.version=0.1' -X 'main.buildTime=2022-03-25' -X 'main.osArch=darwin/amd64'" main.go
~ ➤
~ ➤ ./main
Version: 0.1
Built: 2022-03-25
OS/Arch: darwin/amd64

2. 实际开发项目

上面为了方便学习,主程序直接将版本信息直接打印出来了,实际上应该指定 version 参数再打印。

有了前面的基础知识,下边就演示一下正常开发中如何来注入版本信息

首先,初始化项目

go mod init github.com/iswbm/demo

然后创建 main.go

package main

import (
    "fmt"
    "os"
        "github.com/iswbm/demo/utils"
)

func main() {

    args := os.Args
    if len(args) >= 2 && args[1] == "version" {
        v := utils.GetVersion()
        fmt.Printf("Version: %s\nGitBranch: %s\nCommitId: %s\nBuild Date: %s\nGo Version: %s\nOS/Arch: %s\n", v.Version, v.GitBranch, v.GitCommit, v.BuildDate, v.GoVersion, v.Platform)
    } else {
        fmt.Printf("Version(hard code): %s\n", "0.1")
    }
}

再创建 utils/version.go

package utils

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

var (
    version      string
    gitBranch    string
    gitTag       string
    gitCommit    string
    gitTreeState string
    buildDate    string
)

type Info struct {
    Version      string `json:"version"`
    GitBranch    string `json:"gitBranch"`
    GitTag       string `json:"gitTag"`
    GitCommit    string `json:"gitCommit"`
    GitTreeState string `json:"gitTreeState"`
    BuildDate    string `json:"buildDate"`
    GoVersion    string `json:"goVersion"`
    Compiler     string `json:"compiler"`
    Platform     string `json:"platform"`
}

func (info Info) String() string {
    return info.GitCommit
}

func GetVersion() Info {
    return Info{
        Version:      version,
        GitBranch:    gitBranch,
        GitTag:       gitTag,
        GitCommit:    gitCommit,
        GitTreeState: gitTreeState,
        BuildDate:    buildDate,
        GoVersion:    runtime.Version(),
        Compiler:     runtime.Compiler,
        Platform:     fmt.Sprintf("%s/%s", runtime.GOOS, runtime.GOARCH),
    }
}

最后,使用如下命令去编译

go build -ldflags "-X 'github.com/iswbm/demo/utils.version=0.1' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitBranch=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitTag=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitCommit=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.buildDate=2022-03-25' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.osArch=darwin/amd64'"

编译好后,可以运行一下看效果

3. 使用 Makefile

在上面可以看到,在编译的时候,需要指定一大串的参数,相信你也已经崩溃了吧?

更合理的做法,是将这些参数 Makefile 来管理维护,在 Makefile 中可以用 shell 命令去获取一些 git 的信息,比如下面这样子

# gitTag
gitTag=$(git log --pretty=format:'%h' -n 1)

# commitID
gitCommit=$(git rev-parse --short HEAD)

# gitBranch
gitBranch=$(git rev-parse --abbrev-ref HEAD)

我先在该项目下初始化 Git 仓库

# 初始化
git init .

# 添加所有文件到暂存区
git add -A

# 提交 commit
git commit -m "init repo" 

然后编写出如下的 Makefile 到项目的根目录

BINARY="demo"
VERSION=0.0.1
BUILD=`date +%F`
SHELL := /bin/bash

versionDir="github.com/iswbm/demo/utils"
gitTag=$(shell git log --pretty=format:'%h' -n 1)
gitBranch=$(shell git rev-parse --abbrev-ref HEAD)
buildDate=$(shell TZ=Asia/Shanghai date +%FT%T%z)
gitCommit=$(shell git rev-parse --short HEAD)

ldflags="-s -w -X ${versionDir}.version=${VERSION} -X ${versionDir}.gitBranch=${gitBranch} -X '${versionDir}.gitTag=${gitTag}' -X '${versionDir}.gitCommit=${gitCommit}' -X '${versionDir}.buildDate=${buildDate}'"

default:
    @echo "build the ${BINARY}"
    @GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags ${ldflags} -o  build/${BINARY}.linux  -tags=jsoniter
    @go build -ldflags ${ldflags} -o  build/${BINARY}.mac  -tags=jsoniter
    @echo "build done."

接下来就可以直接使用 make 命令,编译出 mac 和 linux 两个版本的二进制执行文件

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